Platz 7 von 8: Terraria (2011)
Das kleine unabhängige Studio Re-Logic veröffentlichte Terraria am 16. Mai 2011 für Windows. Entwickelt hatte es Andrew Spinks, der erst im Januar desselben Jahres mit der Arbeit begonnen hatte.
- verkaufte Exemplare
- über 70 Mio.
- Erscheinungsjahr
- 2011
In zufällig erzeugten 2D-Welten graben, bauen und kämpfen die Spielenden. Ein festes Ziel gibt es nicht, doch Bosse und neue Gegenstände öffnen nach und nach weitere Bereiche. Oft wird Terraria mit Minecraft verglichen, setzt aber stärker auf Kämpfe und Ausrüstung.
Über Jahre kamen große kostenlose Updates hinzu. Das Update „Journey's End“ von 2020 sollte eigentlich das letzte sein, dennoch ging die Entwicklung weiter. Bis Mai 2026 wurden mehr als 70 Millionen Exemplare verkauft, auf Plattformen von Windows über Konsolen bis zum Smartphone.